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Contraption

(image)

These strange creatures are the primary inhabitants of the cities of the clockwork dwarves; they outnumber the dwarves themselves. Close inspection has revealed startling truths about these strange creatures: they have not flesh and blood but gears and springs. On the field of battle, they are employed by the dwarves as scouts, and their mechanical legs carry them quickly and nimbly across almost any terrain.

Remarques : La capacité de tirailleur de cette unité lui permet d'ignorer les zones de contrôle ennemies et donc de se faufiler dans les lignes ennemies.

Évolue à partir de :
Évolue en : Golem
Coût : 12
PV : 21
Mouvement: 7
XP : 22
Niveau: 0
Alignement : neutre
IDClockwork Contraption
Capacités : tirailleur
(image)slam
contondant
5 - 2
corps à corps
Résistances :
tranchant40%
perforant60%
contondant10%
feu0%
froid0%
sacré40%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne150%
Château140%
Collines150%
Eau peu profonde230%
Eau profonde320%
Forêt260%
Forêt de champignons250%
Gelé220%
Impraticable10060%
Infranchissable1000%
Marais230%
Montagnes260%
Plat140%
Récif-0%
Sable220%
Village150%